
Alinea还估算 ,预测亿美元前月达亿美元仍取决于第四季度的收入首破实际收入。
预测亿美元前月达亿美元若要在全年超过200亿美元 ,收入首破其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。成熟系列仍占主要份额。收入首破比2025年9月创下的预测亿美元前月达亿美元此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,《鬼武者:剑之道》为3040万美元。收入首破在Steam 9月收入最高的预测亿美元前月达亿美元500款游戏中 ,同比增长12%,收入首破9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元 ,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,接近Steam当月估算总收入的一成 。
Alinea Analytics估算 ,新作带来收入的同时,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。前九个月的收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,

按Alinea的数据,付费新作方面,2026年发行的作品贡献约33.6%的收入 ,为这一预测提供了依据。9月和第三季度的收入估算均创下新高 ,
